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Bestehende Systeme zur Generierung von Spielfilmen verfügen nicht über eine automatisierte Planung und erfordern manuelle Eingaben für Handlung, Szenen, Kameraführung und Interaktionen der Charaktere, was zu hohen Kosten und Ineffizienzen führt. Um diese Herausforderungen zu meistern, stellen wir MovieAgent vor, eine automatisierte Filmgenerierung mittels Multi-Agenten Chain of Thought (CoT) Planung. MovieAgent bietet zwei wesentliche Vorteile: 1) Wir erforschen und definieren zunächst das Paradigma der automatisierten Film-/Lang- videogenerierung. Ausgehend von einem Drehbuch und einer Charakterdatenbank kann unser MovieAgent Videos mit mehreren Szenen und Aufnahmen in Langform mit einer kohärenten Erzählung generieren und dabei die Konsistenz der Charaktere, synchronisierte Untertitel und einen stabilen Ton während des gesamten Films sicherstellen. 2) MovieAgent führt einen hierarchischen, auf CoT basierenden Denkprozess ein, um Szenen, Kameraeinstellungen und Kinematographie automatisch zu strukturieren, was den menschlichen Aufwand erheblich reduziert. Durch den Einsatz mehrerer LLM-Agenten, die die Rollen des Regisseurs, des Drehbuchautors, des Storyboard-Künstlers und des Location-Managers simulieren, rationalisiert MovieAgent die Produktionspipeline. Experimente zeigen, dass MovieAgent neue Spitzenergebnisse in Bezug auf Skripttreue, Charakterkonsistenz und erzählerische Kohärenz erzielt. Unser hierarchisches Framework ist ein Schritt nach vorn und bietet neue Einblicke in die vollautomatische Filmerstellung.
Quelle: Automated Movie Generation via Multi-Agent CoT Planning