Getting your Trinity Audio player ready...
|
AgentMesh ist ein Python-basiertes Framework, das mehrere kooperierende, auf großen Sprachmodellen (LLMs) basierende Agenten nutzt, um Softwareentwicklungsaufgaben zu automatisieren. Es wurde entwickelt, um die Stärken von LLMs zu nutzen und gleichzeitig die Einschränkungen einzelner Agenten zu mindern, indem es die Verantwortlichkeiten auf spezialisierte Rollen aufteilt1AgentMesh: A Cooperative Multi-Agent Generative AI Framework for Software Development Automation.
Die vier Kernagenten in AgentMesh sind:
- Planer-Agent: Zerlegt Benutzeranfragen in konkrete Unteraufgaben und erstellt einen Projektplan.
- Coder-Agent: Implementiert jede Unteraufgabe durch Generierung des entsprechenden Quellcodes.
- Debugger-Agent: Testet und korrigiert den generierten Code, um dessen Korrektheit sicherzustellen.
- Reviewer-Agent: Validiert die endgültige Ausgabe auf Korrektheit und Qualität, ähnlich einer Code-Überprüfung.
Diese Agenten arbeiten in einem sequenziellen Workflow zusammen: Der Planer erstellt einen Plan, der Coder generiert Code für jede Aufgabe, der Debugger testet und behebt Fehler iterativ, und der Reviewer überprüft das gesamte System am Ende. Ein Fallbeispiel, bei dem eine Befehlszeilen-To-Do-Listenanwendung entwickelt wurde, zeigte, wie AgentMesh eine nicht-triviale Entwicklungsanfrage durch sequentielle Aufgabenplanung, Codegenerierung, iteratives Debugging und abschließende Code-Überprüfung bearbeiten kann.
Vorteile dieses Ansatzes sind die Aufteilung komplexer Probleme in überschaubare Teile, die Einführung einer Feedbackschleife zur Verbesserung der Zuverlässigkeit durch den Debugger und eine zusätzliche Verifizierung durch den Reviewer.
Zu den aktuellen Einschränkungen von AgentMesh gehören die Qualität der LLM-Ausgaben und die Fehlerfortpflanzung, die Tendenz der LLMs zu “Halluzinationen”, die Begrenzung des Kontextfensters und die Skalierbarkeit bei größeren Projekten sowie das Fehlen von Lern- oder Anpassungsfähigkeiten über verschiedene Projekte hinweg. Zukünftige Arbeiten konzentrieren sich auf die Skalierung auf größere Projekte, die Integration von Lern- und Optimierungsmechanismen, die Verbesserung der Tool-Nutzung und die Implementierung einer Mensch-in-der-Schleife-Interaktion.